苏明珠(zhū(👼) )也没有(🧗)再(zài )说下去,不一会就(🍂)趴在姜(🌚)启晟(shèng )的背上睡(shuì )着(🚠)了。
而(é(💿)r )且李招娣(dì )还(😏)找管事(🙉)要(yào )了(📳)那丫环(huán )的卖(〰)身契(qì(⏮) ),管事也(yě )没多言, 直接(⛱)(jiē )把卖(🐒)身契(qì )给她了(🍗), 等(děng )人(🛩)接回来(🍢)(lái )后, 就把事情(😧)(qíng )和靖(🔡)远侯(hóu )夫人说了(le )。
姜启(🤙)晟(shèng )并(🚤)没有多加评论什么(me ),对(🏯)他来(lá(🦆)i )说苏瑶不(bú )过(⚾)是自己(👠)妻子一(📴)个关(guān )系不好(❗)的(de )堂姐(🚩)罢了(le ),只要苏瑶不过来(🥐)打(dǎ )扰(✌)他们的(de )生活,她(tā )过的(🚤)是好是(🏍)坏,人是(shì )死是(🍩)活都(dō(🐡)u )无所谓(😬)。
等人行礼后, 靖(🎎)远侯夫(✍)(fū )人直接问(wèn )道:前(🧔)几(jǐ )日(⏪)不是说(shuō )身体不适吗(📂)(ma )?今日(🎪)好(hǎo )了?
哪怕(🙄)(pà )苏绮(🚜)月不(bú(🎶) )想要那个孩(há(🐖)i )子,在没(🕊)(méi )了孩子的(de )那一刻,苏(👄)明珠都(🌐)感(gǎn )觉到了她(🧟)(tā )的绝(🏥)望和(hé(💄) )痛苦。
等(děng )用完(🗡)了午膳(🔜),苏明珠(zhū )就带着姜(jiā(🚤)ng )启晟到(🐶)自(zì )己的院子里,这还(❎)是(shì )姜(👐)启晟第(dì )一次(㊗)进苏(sū(🚄) )明珠的(🈯)房间。
跑者(👉)将人生押注在(🥅)十秒里,动画也(🔪)在那十秒里势(🎠)要(🤪)改变观众眼(🥑)前(🔤)所见的一切(👳),比(🔶)赛结束,一切煽动性的东西戛(🍰)然而止,这绝非(🤐)单纯感动的体(🐹)验(🍯),它拒绝把角(🏮)色(🕷)心象世界剥(🏏)开。是的,如果说同(🍰)为独立动画(♿)出(🕠)身的新海诚动(🐒)画由不同角色(😧)的(💹)内面,通过宛(🈳)如对唱一样的台(⛪)词互相交织(🚬)组(👛)成,观众相信(🔧)主(🍓)角(我)笃定(🐻)了与他者能最(🌚)直接地连结、(⏫)笃定世界的一(🌅)切(🏻),然后观众成(🎐)为(🌀)共享同一种(🚑)感(🧐)受的共同体,那么岩井泽健治(🎍)在转向商业制(❎)片第一作、用(🤒)转(🕠)描技法制作(🐡)的(🍜)《百米。》则希望(🕯)观众更主动地探(👖)索,找到属于(😵)自(🗻)己的那个“我”。以(🕯)及新海诚因为(🎼)他(🙉)是“动画民科(🎈)”,通过静止的层与(🔅)层之间的作(👂)用(😲)挖掘世界的深(🐃)度,岩井泽明显(🥒)有着压倒性的(💄)动画素养,他相(🌲)信动画要动,不(🈶)需(🆔)要内面、仅(😗)靠(🗾)纯粹的动就能(❣)连结世界,《百米。》正是这样一部(💃)只有表层面孔(🚖)的动画,且是充(🕦)满(👻)杂质的面孔(🔩)。
转(✊)描与纯手绘动画不一样的是(😽)它一定是绘画(⭐)(手的劳作)(🍐)与摄像机(机(📰)器(🍥))的共同作(🍾)业。转描动画有着(👝)“我”与世界的(🏬)戏(👵)剧,这里的“我”是(💃)指由构成动画(🤷)的线的原生质(🤪)(protoplasm),正因为原(🏍)画师之手的劳(♓)作(🦇),这种拒绝僵(🍖)化(🍚)的变化具备个(🐹)人性,但这种个人性总会被摄(🚏)像机下客观世(🤯)界的物质与逻(💆)辑(🤳)引导、诱惑(🗄),而(🐡)原画师之手又把线的质感紧(🤬)紧地把握在自(🍐)己笔下,对现实(🥫)的物质与逻辑(📃)进(😔)行抗衡。体育(🙆)故事也是这么一(♌)回事,我们为(🏑)之(🍑)热泪的种种运(⛽)动的人生,实际(🚗)上是人用身体(🌷)投身到世界,与(📧)世界交流、抗(🐣)衡(🍁),甚至可能被(♉)世(🏊)界撕裂的戏剧(🐓)一样。
于是,转描动画里的手与(🎐)机器的共作((🥖)这种共作也可(🔴)以(🕡)当做在互相(🏒)撕(🧒)扯),以永远不和谐、不精确(✉)的样子在动画(🌕)的表层留下了(😻)种种杂质,比如(🥑)看(😥)着像是扁平(🎼)的脸却有着不相(🏭)协调的过于(🦇)立(⏱)体的运动,比如(👟)有的动画师手(🅱)艺跟不上现实(🚧)世界的运动,导(🍏)致角色动得“不(⏹)像(⛔)人”,但在《百米(🥓)。》里(💃),我更愿意把这(🍡)些杂质称为现(⬛)实对动画面孔(📻)留下的伤痕。当(🤔)跑者在起跑线(🐟)各(🕙)自准备时,衣(🎽)服(🏕)的折痕比纯手绘动画要来得(🅱)更密集;倾盆(🧡)大雨让跑者身(🎟)上出现不断蠕(👄)动(😘)的光泽,宛如(🏎)现实在抚摸动画(🍐)的肌理——(🈚)这(🤶)部动画毫不在(🐞)意让信息量变(⛑)得排山倒海—(🤽)—也是这个长镜头里,在开始(🌻)赛(✡)跑那决定人(👆)生(🕗)的十秒之前,框(🔊)里的一切人和(👜)背景的线都在(👴)运动里抖动,我(🍂)们第一次如此(🏹)清(🥨)晰地看见人(💎)与(🆑)世界的相互作用力,这正如鱼(🚮)丰漫画总是表(🤰)现出谵妄的价(♏)值观一样,究竟(⛎)是(🕍)世界影响了(🔩)人,还是偏执狂在(💼)动摇世界,我(🔼)们(🍵)无法确定何者(🦏)才是现实,或者(🐷)说,即使转描动(😰)画也不存在所谓的确凿的现(🔶)实(😅)性吧。因为角(📺)色(😎)从不说出心里(🍝)话,直到富坚被(🖱)现实压垮崩溃(🔼),线条也跟着紊(🎰)乱,他哭的样子(💴)着(➖)实令人心疼(🐨)之(🎺)余也让人忍俊不禁。
是去年喜(🎙)欢的动画之一(🍳)《猫妖小杏》刚好(💰)也是转描动画(🍜),它(🧦)同样有着来(😆)自现实的杂质,比(🚞)如该片采用(🚷)现(🎩)场收音的方式(🥚),电影的“声腔”有(😅)着超出画纸之(❇)外的空旷,然而这是一部需要(👇)抑(🛰)制住单纯靠(🔇)手(🧖)作来想象运动(😇)的动画,因为少(🥘)女对世界感到(🏪)无聊,她面对会(🎲)说话的猫这种(💠)超(🔋)自然生物也(👽)毫(🎞)无想法。形式在故事引导下,转(🌝)描动画将现实(🕢)里的那些习以(💑)为常的“噪”与“动(😸)”带(♓)入动画后,现(🦍)实性被动画给均(🥦)质化,留下了(📩)不(🦖)和谐的扁平的(🎳)表面。《百米。》的杂(🕶)质留下了凹凸(🎹)不平的面孔,个人与世界、动(🐬)画(🌄)与现实、手(🔅)与(🏟)机器对运动的(🤛)想象力不断彼(🗼)此抗衡,几乎要(⛱)冲破平面的画(⛩)纸、画面、银(🐅)幕(🎭)。要说动画哪(⤵)些(😚)地方不是转描的话,几乎就只(🐏)有跑步的时刻(🍦),在标枪打响后(🚣),跑者对爆发力(😟)与(🌈)全力以赴的(🏝)迷恋直接冲破现(💐)实,画者无法(🍃)参(❔)照现实,只能发(👼)挥自己的想象(⏩)去描绘速度。这(👴)就是这部动画所描绘的体育(🦃)运(⌚)动,画者无疑(🕒)也(🚅)是选手。
我觉得(🅾)岩井泽这次联(🕣)合动画师小岛(😿)庆祐确实在一(🚝)般的日本商业(🐸)动(🔭)画体制里带(🥥)来(🦌)了此前没有的东西(或者说(🙄)是“杂质”),动画(🗯)师出身的押山(🔗)清高在去年上(🕜)映(🐤)的《蓦然回首(📡)》里缩小了动画电(🎛)影的制作规(🕷)模(🦎),利用小团队的(👔)体制尽可能保(🖥)留原画师的人(💽)工性,这种体制宛如希望洗净(📳)日(🤑)本动画的工(💢)业(🆎)属性,我觉得押(🏍)山应该希望观(🌎)众能注意到那(🐘)些“动”里蕴含着(🚭)手的劳作,通过(😸)一(⬇)种隐秘的“元(🚭)动(😯)画”,在这部以画画为题材的动(🈂)画里,利用动画(🍑)之“动”让人意识(💙)到这是画,然后(📑)想(⚾)到不同的笔(🤦)触各有主人,并为(⌚)这种人工的(👽)物(🌭)质性感动。若借(🔍)用土居伸彰的(⛎)说法来说的话(🔉),那就是《蓦然回首》的局限性在(🏯)于(👺)对动画的定(🥗)义(🔦)只看到了帧与(🕣)帧之间,动画还(🌡)有“帧之彼端”的(📺)可能性,即观众(⭕)的自我意识。面(🥋)对(💏)《百米。》凹凸不(🚗)平(🎥)的面孔,我们却无法以一种动(🖤)画教养判断它(🚯)的好与坏,只是(📆)在极速一百米(📑)里(👓),观众看到的(🏧)不只是绘画与手(🚊)的劳作的奇(🎿)迹(🎫),动画在逃避现(🌘)实之前先要注(🚰)视现实,只剩下(🚐)速度的世界里我们可以选择(👎)看(🤨)清“我”自己的(😨)面(📱)孔。
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